*aAa* ShootMania après son titre de Vice Champion du monde

par MIN0U le 02/11/2014 à 13:06
6 commentaires
lekkk le 02/11/2014 à 14:43
Beau parcours ! Bonne interview. C'est quand même dommage de voir que même au très haut niveau et après tout ce temps le jeu ne plait toujours pas. Tant pis pour les développeurs, le public et les joueurs.
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KabaL le 02/11/2014 à 17:46
UNINSTALLLLLLLLLLLLLLLLLll
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VinCeFlames le 02/11/2014 à 22:55
LE DESINSTALLER il m'a tué ! hahahaha
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SV7N le 03/11/2014 à 02:12
C'est vrai que je sais pas ce que le studio fait, mais pourtant c'est quand même bien explicite ; comparé l'ESWC de cette année à l'année dernière par exemple suffit pour montrer à quel point le jeu perd en compétitivité. Pourquoi ne pas réagir et se dire enfin "et si j'écoutais un peu plus les joueurs pro?", pourquoi être aussi borné bon Dieu ?! Quoi que, à ce titre, c'est plus borné mais illuminé... RÉAGISSEZ ! Bien que pour beaucoup il est trop tard, je crois en une lueur d'espoir pour une MAJ allant enfin dans le bon sens. Un jeu a besoin d'une vitrine pour marcher, cette vitrine en ces heures n'est autre que l'eSport ! Les structures lâchent toutes le jeu de mois en mois, bientôt se sera la mienne également si ça change pas. On a vu qu'écouter les "casu" ou faire la sourde oreille apporte rien sauf si on se satisfait de 300 connexions hebdomadaire. Mais non, on s'en fou j'ai l’impression et on pense déjà à QuestMania...
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TitoX le 03/11/2014 à 09:30
LOL "le desinstaller"
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KabaL le 03/11/2014 à 10:53
Disons que le problème c'est que NADEO se concentre sur le côté COMMUNAUTAIRE (= plus d'éléments, plus de blocs, plus d'outils, tout customisable, etc...) au lieu de se concentrer aussi sur le côté COMPETITIF. Après faut pas se leurrer, ELITE c'est sympa mais vite fait..... y'a tellement plus de potentiel en jeu compétitif à faire sur Shootmania. Faudrait que NADEO double son équipe en fait de codeurs :p
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